Liên hệ
Mua hàng 098.236.8008 Mua hàng 0862.535.536
Kỹ Thuật, Bảo Hành 086.552.8008 Tin tức
DANH MỤC SẢN PHẨM

Mục lục

Review Valor Mortis: Soulslike First-Person Ra Mắt 13/10

Thời gian 13-10-2026 | Chia sẻ: Facebook Zalo Twitter

Review Valor Mortis: Soulslike First-Person Ra Mắt 13/10

Ngày 13/10/2026, Valor Mortis phát hành trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Game do One More Level, studio đứng sau Ghostrunner, phát triển và phát hành cùng Lyrical Games. Thay vì tiếp tục công thức cyberpunk tốc độ cao, đội ngũ chuyển sang một Soulslike first-person đặt trong phiên bản lịch sử thay thế của châu Âu thời Napoleon. Steam mô tả người chơi vào vai William, một binh sĩ Grande Armée sống lại giữa chiến trường và mang trong người sức mạnh của dịch bệnh đang biến đổi lục địa.

Game Informer chấm Valor Mortis 7/10 trong bài review đăng ngày 12/10, đánh giá cao ý tưởng, combat và khám phá nhưng cho rằng độ khó ở nửa đầu bị cân bằng chưa đều và câu chuyện chưa khai thác hết tiềm năng của tiền đề.

Valor Mortis review - a stellar Soulslike, but not as you know it |  Eurogamer.net

(Ảnh: Eurogamer)

Valor Mortis Biến Soulslike Thành Combat First-Person

Điểm tạo khác biệt rõ nằm ở camera.

Soulslike thường dùng camera phía sau để người chơi quan sát toàn bộ không gian chiến đấu. Valor Mortis đưa mọi thứ sát vào mắt nhân vật, khiến việc đọc khoảng cách, parry và phản ứng trước đối thủ trở nên khác biệt.

One More Level cho biết hệ thống combat xoay quanh parry, dash, finisher, kiếm, súng và năng lực siêu nhiên. Người chơi có thể dùng nhiều loại blade kết hợp pistol, musket hoặc các khả năng đặc biệt để xử lý kẻ địch.

Game Informer nhận xét parry đóng vai trò rất lớn. Reviewer cũng đánh giá việc trộn saber, rapier, claymore, súng cùng năng lực lửa hoặc stasis tạo ra nhiều lựa chọn chiến đấu.

Camera Gần Khiến Boss Khó Đọc Hơn

Camera first-person đem lại cảm giác trực diện nhưng cũng tạo vấn đề khi đối thủ lớn chiếm phần lớn màn hình.

One More Level cho biết studio đã dùng dynamic FOV scaling để giúp các boss kích thước lớn dễ đọc hơn trong combat.

Đây là chi tiết đáng chú ý vì một Soulslike dựa nhiều vào việc nhìn animation của đối thủ. Nếu camera quá sát, người chơi khó nhận ra đòn chuẩn bị được tung ra.

Việc studio dành nhiều vòng playtest cho combat cho thấy đây không chỉ là Soulslike đổi camera rồi giữ nguyên mọi cơ chế.

Độ Khó Có Thể Gây Tranh Luận

Game Informer cho rằng phần đầu Valor Mortis đôi lúc chuyển từ thử thách sang cảm giác thiếu công bằng. Reviewer mô tả một số boss hoặc mob có thể gây sát thương quá lớn, khiến người chơi không có đủ thời gian hiểu mình vừa xử lý sai ở đâu. Sang nửa sau, khi nhân vật được nâng health, stamina và vũ khí, nhịp độ thử thách trở nên hợp lý hơn theo trải nghiệm của reviewer.

Điểm này quan trọng với người đang cân nhắc mua game vì Valor Mortis không phải action RPG nhẹ nhàng. Soulslike vốn xây trải nghiệm quanh việc thất bại, học pattern rồi thử lại. Nhưng nếu đòn đánh khiến người chơi chết trước khi hiểu nguyên nhân, cảm giác học hỏi dễ bị thay bằng sự bực bội.

Studio Đã Chỉnh Game Sau Demo

One More Level từng nhận phản hồi rằng boss General Lothaire trong demo quá gắt. Studio giải thích bản demo đưa người chơi tới boss khi mới làm quen combat khoảng 30 phút, trong khi game hoàn chỉnh đặt trận đấu ở cuối Chapter II để người chơi có thêm thời gian học hệ thống và nâng nhân vật.

Đội phát triển cũng nêu bốn khu vực đã được tinh chỉnh từ phản hồi demo gồm readability của combat, hitbox, độ đa dạng boss và hiệu năng CPU.

Điều này không bảo đảm mọi vấn đề đã biến mất, nhưng cho thấy phiên bản phát hành không hoàn toàn giống demo từng được cung cấp trước đó.

Valor Mortis Review - An Ambitious First-Person Soulslike That Is Often  More Frustrating Than Fun

(Ảnh: wccf tech)

Bối Cảnh Napoleon Tạo Màu Sắc Riêng

William sống lại trong một châu Âu bị chiến tranh và dịch bệnh làm biến dạng. Napoleon xuất hiện trong đầu nhân vật như một tiếng nói dẫn đường, trong khi những người lính, dân thường và sinh vật khác bị biến đổi bởi một tác nhân bí ẩn.

Game Informer cho rằng bối cảnh đủ hấp dẫn và dễ theo dõi hơn nhiều Soulslike cố tình kể chuyện quá mơ hồ. Tuy nhiên, reviewer cảm thấy phần giải đáp cuối cùng lại an toàn hơn những gì tiền đề ban đầu gợi ra.

Các side quest bổ sung câu chuyện nhỏ, còn hệ thống khám phá khuyến khích rời đường chính để tìm item, miniboss và shortcut.

Cấu Hình PC Có Khó Tiếp Cận Không?

Steam yêu cầu tối thiểu Ryzen 5 3600 hoặc Core i5-10600K, RAM 16GB, Radeon RX 5600 XT hoặc GTX 1660 Ti và khoảng 60GB dung lượng. SSD là yêu cầu bắt buộc trong cấu hình tối thiểu được công bố.

Mốc này cho thấy nhiều PC gaming tầm trung vài thế hệ gần đây vẫn có cơ hội chạy game, nhưng người dùng nên theo dõi thêm benchmark thực tế theo từng GPU và độ phân giải.

One More Level cũng đã công bố New Game+ sẽ được bổ sung sau phát hành, cho phép giữ progression và loot để chơi lại với đối thủ khó hơn. Deluxe Edition còn dự kiến có một story DLC riêng.

Review Valor Mortis ở ngày phát hành cho thấy đây là một thử nghiệm đáng chú ý trong dòng Soulslike. Camera first-person, kiếm, súng và sức mạnh siêu nhiên tạo hệ thống combat khác những game cùng thể loại, trong khi bối cảnh Napoleon giúp thế giới có bản sắc riêng.

Điểm cần cân nhắc là độ khó ở nửa đầu và câu chuyện có thể chưa khai thác hết tiền đề theo đánh giá của Game Informer. Với người thích Soulslike và muốn một cách tiếp cận khác camera phía sau quen thuộc, Valor Mortis là cái tên đáng theo dõi trong nhóm game PC tháng 10/2026.

Lê Minh Tuấn

Lê Minh Tuấn là một “Biên tập viên - Reviewer công nghệ” tại Tây Hồ, Hà Nội. Với hơn 10 năm hoạt động chuyên sâu trong lĩnh vực công nghệ, anh là một reviewer kỳ cựu, có tiếng trong cộng đồng đam mê phần cứng máy tính tại Hà Nội. Anh bắt đầu sự nghiệp từ năm 2014 với vai trò là kỹ thuật viên phần cứng, sau đó chuyển hướng sang review công nghệ nhờ đam mê chia sẻ kiến thức và trải nghiệm thực tế đến cộng đồng.

Hotline: 0982368008
ĐĂNG KÝ TƯ VẤN
X
banner văn phòng
banner hssv right