01 KHÁCH HÀNG CÁ NHÂN
02 KHÁCH HÀNG DOANH NGHIỆP
03 KHÁCH HÀNG GAME NET
04 HỖ TRỢ KĨ THUẬT, BẢO HÀNH - TRẢ GÓP
05 PHỤ TRÁCH KÊNH BÁN BUÔN, PHÂN PHỐI
GỬI Ý KIẾN, PHẢN HỒI
HOTLINE: 1900 5392
(thời gian làm việc từ 8h30 - 18h00 hàng ngày)
Mục lục
Thị trường card đồ họa desktop trong quý II/2026 ghi nhận diễn biến khá trái ngược với những lo ngại về giá phần cứng tăng cao. Theo báo cáo của Jon Peddie Research công bố ngày 9/9, lượng card đồ họa dạng add-in board trên toàn cầu đạt khoảng 12,5 triệu đơn vị trong quý, tăng 10% so với quý trước và tăng 6,6% so với cùng kỳ. Số liệu cho thấy nhu cầu GPU desktop 2026 vẫn duy trì đáng kể, ngay cả khi giá nhiều dòng card đang ở mức cao hơn giai đoạn trước.
AIB là nhóm card đồ họa rời được cắm vào khe mở rộng của PC, bao gồm sản phẩm từ NVIDIA, AMD và Intel. Jon Peddie Research cho biết khoảng 12,5 triệu AIB đã được xuất xưởng trong Q2/2026. Cùng thời gian, lượng CPU desktop được báo cáo ở khoảng 14 triệu đơn vị.
Tỷ lệ attach rate của card đồ họa rời trên PC desktop trong quý cũng tăng lên 89%. Con số này không đồng nghĩa 89% toàn bộ PC đang sử dụng trên thị trường đều có VGA rời. Đây là chỉ số liên quan tới dữ liệu bán hàng và xuất xưởng trong phạm vi báo cáo.
Theo số liệu được PC Gamer dẫn lại từ Jon Peddie Research, NVIDIA chiếm khoảng 90% thị trường card đồ họa AIB trong quý II/2026, AMD khoảng 8% và Intel khoảng 2%. Jon Peddie Research ghi nhận thị phần NVIDIA giảm nhẹ khoảng 0,1 điểm phần trăm so với quý trước, AMD giảm 0,16 điểm, trong khi Intel tăng khoảng 0,3 điểm. Biến động theo quý khá nhỏ, cho thấy cấu trúc cạnh tranh chưa thay đổi mạnh.

Điểm gây chú ý nằm ở việc lượng card xuất xưởng tăng trong bối cảnh giá nhiều GPU, đặc biệt ở phân khúc cao, đang chịu áp lực. PC Gamer cho rằng tâm lý mua sớm trước nguy cơ giá tiếp tục tăng có thể là một yếu tố thúc đẩy nhu cầu. Tuy nhiên, dữ liệu shipment không thể tự giải thích toàn bộ lý do người dùng mua card. Nhu cầu gaming, nâng cấp PC, AI local, dựng hình, video và workstation đều có thể đóng góp vào thị trường. Các GPU hiện đại cũng không còn chỉ phục vụ game. CUDA, AI acceleration, encode video và các công cụ sáng tạo nội dung đã mở rộng phạm vi sử dụng VGA rời.
Số liệu bán hàng tăng không có nghĩa mọi người nên mua GPU ngay. Khi build PC, lựa chọn card đồ họa vẫn nên dựa trên độ phân giải, game, phần mềm và ngân sách thực tế. Người chơi eSports ở Full HD có thể không cần card thuộc phân khúc cao. Người dựng video 4K hoặc làm 3D lại có thể cần VRAM lớn và khả năng xử lý GPU mạnh hơn. Nếu mua card chỉ vì sợ giá tăng mà chưa xác định workload, người dùng có thể chi quá nhiều cho hiệu năng không sử dụng tới.
Dung lượng VRAM cần được xem cùng sức mạnh GPU.
Một số game mới sử dụng texture độ phân giải cao và ray tracing có thể tạo áp lực lớn lên VRAM. Phần mềm 3D, AI hoặc dựng hình cũng có thể yêu cầu dung lượng bộ nhớ đồ họa lớn hơn game thông thường. Vì vậy, không nên chỉ so số FPS trung bình. Mức VRAM, khả năng encode, driver và hiệu năng trong phần mềm người dùng thực sự chạy cũng cần được tính tới.
Dù thị phần nhỏ hơn NVIDIA, AMD và Intel vẫn tạo áp lực cạnh tranh ở nhiều khoảng giá. AMD tập trung vào Radeon RX với lợi thế ở một số cấu hình chơi game thuần rasterization, trong khi Intel Arc tiếp tục hướng tới nhóm người dùng muốn lựa chọn khác ở phân khúc phổ thông và trung cấp. Sự hiện diện của nhiều hãng giúp thị trường có thêm lựa chọn, đặc biệt khi giá GPU biến động. Tuy nhiên, người mua cần kiểm tra benchmark thực tế của từng model thay vì đánh giá cả thương hiệu chỉ bằng một con số thị phần.
Jon Peddie Research dự báo thị trường AIB có tốc độ tăng trưởng kép âm khoảng 2,5% trong giai đoạn 2025–2030, dù quý II/2026 đang tăng trưởng. Điều này cho thấy một quý tăng mạnh không nhất thiết phản ánh xu hướng dài hạn. Chu kỳ nâng cấp PC, giá bộ nhớ, tình hình sản xuất và nhu cầu AI đều có thể thay đổi thị trường trong vài năm tới.

Thay vì chỉ theo dõi thị phần NVIDIA, người dùng nên quan sát giá thực tế từng model, benchmark ở độ phân giải sử dụng và dung lượng VRAM. Nguồn điện cũng cần phù hợp với GPU. Card công suất cao có thể yêu cầu PSU lớn hơn và đầu nguồn phù hợp. Case phải đủ chiều dài VGA, còn hệ thống tản nhiệt cần đảm bảo luồng khí. Một GPU mạnh đặt trong case bí và nguồn sát công suất giới hạn thường không phải công thức lý tưởng.
Số liệu thị trường GPU Q2 2026 cho thấy PC desktop vẫn là thị trường hoạt động mạnh, đặc biệt ở nhóm card rời. Tuy vậy, quyết định mua nên quay về một câu hỏi rất bình thường: cấu hình này có giải quyết đúng nhu cầu hay không? Thị trường có thể bán 12,5 triệu card trong một quý. Người dùng vẫn chỉ cần mua một chiếc phù hợp với máy của mình.
Công Ty CPTM Dịch Vụ và Công Nghệ Hoàng Long
Hệ thống cửa hàng
LỰA CHỌN CỬA HÀNG GẦN NƠI BẠN NHẤT