01 KHÁCH HÀNG CÁ NHÂN
02 KHÁCH HÀNG DOANH NGHIỆP
03 KHÁCH HÀNG GAME NET
04 HỖ TRỢ KĨ THUẬT, BẢO HÀNH - TRẢ GÓP
05 PHỤ TRÁCH KÊNH BÁN BUÔN, PHÂN PHỐI
GỬI Ý KIẾN, PHẢN HỒI
HOTLINE: 1900 5392
(thời gian làm việc từ 8h30 - 18h00 hàng ngày)
Mục lục
Đồ họa game hiện đại đang dịch chuyển mạnh sang ray tracing, neural rendering và các kỹ thuật dựng hình dựa trên AI. Vì vậy, một card đồ họa dành cho PC hiệu năng cao không chỉ cần sức mạnh raster mà còn phải có bộ nhớ tốc độ cao, phần cứng ray tracing và nền tảng AI đủ rộng. VGA Gainward GeForce RTX 5080 Phoenix 16GB GDDR7 được xây dựng theo hướng đó trên kiến trúc NVIDIA Blackwell, kết hợp 10.752 CUDA Core, 16GB GDDR7 và hệ thống tản nhiệt ba khe. Phiên bản Phoenix trong sản phẩm của Hoàng Long Computer có xung Boost 2617MHz, bộ nhớ GDDR7 30Gbps trên bus 256-bit và băng thông 960GB/s. Card sử dụng PCI Express Gen 5, một đầu nguồn 16-pin và có kích thước 331,9 x 133,1 x 60mm.
Gainward RTX 5080 Phoenix 16GB mang mã NE75080019T2-GB2031X và mã vạch 4710562244953. Gainward công bố GPU hoạt động ở xung Boost 2617MHz, thấp hơn Phoenix GS 2700MHz vì đây là phiên bản Phoenix tiêu chuẩn.
Bên trong card là GPU GeForce RTX 5080 với 10.752 CUDA Core. NVIDIA trang bị Tensor Core thế hệ thứ năm và RT Core thế hệ thứ tư, đồng thời công bố RTX 5080 đạt 1801 AI TOPS và 171 TFLOPS cho phần xử lý ray tracing. Cấu hình này hướng đến game độ phân giải cao, màn hình QHD tần số quét lớn, gaming 4K và các workload đồ họa có thể khai thác CUDA, Tensor Core hoặc bộ mã hóa phần cứng của NVIDIA.

CUDA Core đảm nhiệm nhiều phép toán đồ họa truyền thống và workload tính toán song song. RTX 5080 có 10.752 CUDA Core, tạo lượng tài nguyên lớn cho game, render và các ứng dụng tăng tốc GPU.
Trong game QHD, GPU có thể được kết hợp với màn hình tần số quét cao để hướng đến tốc độ khung hình lớn. Khi chuyển sang 4K, lượng điểm ảnh tăng mạnh, nhưng RTX 5080 vẫn có nền tảng phù hợp để xử lý các thiết lập đồ họa cao khi cấu hình game được cân chỉnh hợp lý. Hiệu năng thực tế còn phụ thuộc CPU, RAM, driver và từng game. Không nên xem số CUDA Core như một chỉ số độc lập để dự đoán FPS.
RTX 5080 Blackwell sử dụng RT Core thế hệ thứ tư và hỗ trợ các kỹ thuật neural rendering. NVIDIA định hướng nền tảng này cho ray tracing, path tracing và Mega Geometry trong game tương thích. Ray tracing có thể tái tạo phản xạ, bóng và ánh sáng theo hướng gần với mô hình vật lý hơn. Đổi lại, workload này tạo tải lớn lên GPU, vì vậy các công nghệ DLSS đóng vai trò đáng kể khi người dùng muốn duy trì tốc độ khung hình.
VGA RTX 5080 16GB GDDR7 sử dụng bộ nhớ tốc độ 30Gbps, giao diện 256-bit và băng thông 960GB/s. Băng thông cao giúp GPU truy cập texture, frame buffer và các dữ liệu đồ họa với lưu lượng lớn. Điều này có ý nghĩa khi chơi 4K, sử dụng texture dung lượng cao hoặc xử lý project 3D. Dung lượng 16GB cũng tạo khoảng bộ nhớ rộng cho game hiện đại, dựng video và nhiều workload sáng tạo. Tuy nhiên, VRAM không hoạt động riêng lẻ; GPU, CPU và phần mềm vẫn quyết định tốc độ xử lý tổng thể.

Ở QHD 2560 x 1440, card có thể hướng đến cả chất lượng hình ảnh và FPS cao. Đây là lựa chọn phù hợp với màn hình 165Hz, 240Hz hoặc các model có tần số cao hơn trong game phù hợp. Với 4K 3840 x 2160, Gainward RTX 5080 gaming 4K có thể tận dụng Blackwell, GDDR7 và DLSS để cân bằng giữa ray tracing, độ chi tiết và tốc độ khung hình.
NVIDIA hiện giới thiệu RTX 5080 với DLSS 4.5, gồm nền tảng Dynamic Multi Frame Generation và transformer model thế hệ thứ hai. DLSS 4 trước đó đã đưa Multi Frame Generation vào RTX 50 Series, còn DLSS 4.5 mở rộng cơ chế tạo khung hình động trong các game tương thích.
Super Resolution dựng hình ở độ phân giải nội bộ thấp hơn rồi sử dụng AI để tái tạo hình ảnh đầu ra. Với 4K, người dùng có thể bắt đầu ở chế độ ưu tiên chất lượng để cân bằng độ nét và FPS.
Ray Reconstruction sử dụng AI để xử lý dữ liệu ray tracing, trong khi Multi Frame Generation tạo thêm khung hình dựa trên các dữ liệu mà hệ thống cung cấp. Các tính năng DLSS phụ thuộc game hỗ trợ. FPS do Frame Generation tạo thêm cũng không thay thế hoàn toàn tốc độ khung hình gốc, vì độ trễ đầu vào vẫn liên quan đến pipeline render cơ bản.
RTX 5080 hỗ trợ NVIDIA Reflex 2 với Frame Warp trên các nội dung tương thích. Công nghệ này hướng đến giảm độ trễ giữa thao tác của người chơi và hình ảnh hiển thị. Điều này đặc biệt hữu ích khi kết hợp với màn hình QHD tần số cao trong FPS, battle royale hoặc game cạnh tranh.
Gainward sử dụng thiết kế Cyclone Fan, trong đó phần đầu cánh hỗ trợ gom luồng khí vào khu vực tản nhiệt. Các đường khắc phía sau cánh được thiết kế để điều hướng khí về heatsink ổn định hơn. Card sử dụng bộ làm mát ba khe, phù hợp với TGP 360W của RTX 5080. Người dùng cần một case có luồng khí đủ rộng và khoảng trống VGA dài hơn 331,9mm.

Gainward trang bị vapor chamber để trải nhiệt qua vùng hotspot trước khi truyền sang hệ thống heatpipe. Các Composite Heat Pipes kết hợp cấu trúc rãnh và bột thiêu kết để tăng khả năng dẫn nhiệt trong những tình huống GPU tải cao. Diffuser Fins được thiết kế theo góc để mở rộng diện tích tiếp xúc với luồng khí. Đây là hệ thống tản phù hợp với một GPU có công suất 360W khi chơi game hoặc render kéo dài.
Ở các tác vụ nhẹ, Zero RPM Fan cho phép quạt dừng và chỉ hoạt động khi cần thêm khả năng giải nhiệt. Khi máy duyệt web, xem video hoặc làm việc văn phòng, GPU thường hoạt động ở tải thấp nên tiếng quạt từ VGA có thể được giảm. Khi người dùng khởi chạy game hoặc render, quạt tự hoạt động trở lại theo nhiệt độ và tải GPU. Quạt còn sử dụng vòng bi kép và công nghệ chống bụi IP5X theo thông tin Gainward công bố.
Gainward tích hợp Dual BIOS gồm P-Performance Mode và S-Silent Mode. Người dùng có thể chuyển công tắc BIOS ở mặt sau card rồi khởi động lại hệ thống để áp dụng chế độ tương ứng.
Performance Mode hướng đến cấu hình ưu tiên khả năng vận hành dưới tải, trong khi Silent Mode tập trung nhiều hơn vào đặc tính âm thanh. Tính năng này tiện hơn việc người dùng phải tự tạo profile quạt phức tạp. Khi cần, Expertool Utility vẫn cho phép điều chỉnh các thiết lập và hiệu ứng ARGB.
Thiết kế Phoenix lấy cảm hứng từ cánh phượng hoàng với các lớp tạo hình nổi trên thân card. Logo bên hông có ARGB để tạo điểm nhấn trong case kính. Auto Sync 2.0 sử dụng đầu 5V ARGB để đồng bộ ánh sáng với hệ thống tương thích mà không cần một phần mềm riêng cho quá trình liên kết. Người dùng cũng có thể cá nhân hóa LED thông qua Gainward Expertool Utility.
Card có ba DisplayPort 2.1b và một HDMI 2.1b, hỗ trợ tối đa bốn màn hình. Gainward công bố DisplayPort có thể xuất tới 7680 x 4320 ở 165Hz trong cấu hình phù hợp.
NVIDIA xác nhận nền tảng RTX 5080 hỗ trợ tới 4K 480Hz hoặc 8K 165Hz với DSC qua DisplayPort 2.1b; HDMI 2.1b có thể hỗ trợ 4K 480Hz hoặc 8K 120Hz với DSC trong điều kiện tương thích. Điều này tạo khả năng kết hợp với màn QHD tốc độ cao, màn 4K gaming hoặc setup nhiều thiết bị hiển thị.

RTX 5080 có TGP 360W. Gainward khuyến nghị hệ thống sử dụng nguồn từ 850W theo chuẩn ATX 3.x và card cần một đầu 16-pin. Bộ phụ kiện có thể hỗ trợ phương án ba đầu 8-pin theo tài liệu của hãng.
Nguồn nên được chọn dựa trên cả CPU, số ổ lưu trữ, quạt và thiết bị PCIe. Với CPU công suất cao, PSU 850W chất lượng phù hợp là mốc tham khảo; cấu hình có nhiều thiết bị có thể cần tính lại dư địa điện năng.
VGA Gainward GeForce RTX 5080 Phoenix 16GB GDDR7 mang đến 10.752 CUDA Core, Boost 2617MHz, bộ nhớ 16GB GDDR7 30Gbps và băng thông 960GB/s trên nền kiến trúc Blackwell. DLSS 4.5, Reflex 2, RT Core thế hệ thứ tư và Tensor Core thế hệ thứ năm mở rộng khả năng gaming QHD, 4K và neural rendering. Hệ thống Cyclone Fan, vapor chamber, Composite Heat Pipes, Dual BIOS và Zero RPM Fan hỗ trợ card trong quá trình vận hành tải cao hoặc tải nhẹ.
Với DisplayPort 2.1b, HDMI 2.1b, PCIe Gen 5 và bảo hành 36 tháng tại Hoàng Long Computer, Gainward RTX 5080 Phoenix 16GB phù hợp với người dùng đang xây dựng PC gaming hoặc hệ thống đồ họa hiệu năng cao.
Công Ty CPTM Dịch Vụ và Công Nghệ Hoàng Long
Hệ thống cửa hàng
LỰA CHỌN CỬA HÀNG GẦN NƠI BẠN NHẤT