01 KHÁCH HÀNG CÁ NHÂN
02 KHÁCH HÀNG DOANH NGHIỆP
03 KHÁCH HÀNG GAME NET
04 HỖ TRỢ KĨ THUẬT, BẢO HÀNH - TRẢ GÓP
05 PHỤ TRÁCH KÊNH BÁN BUÔN, PHÂN PHỐI
GỬI Ý KIẾN, PHẢN HỒI
HOTLINE: 1900 5392
(thời gian làm việc từ 8h30 - 18h00 hàng ngày)
Mục lục
Gaming 4K đặt ra yêu cầu lớn với GPU khi hệ thống phải xử lý hàng triệu điểm ảnh, texture dung lượng cao, ray tracing và nhiều kỹ thuật dựng hình hiện đại cùng lúc. VGA Colorful iGame GeForce RTX 5080 Ultra OC 16GB-V GDDR7 được phát triển cho nhóm cấu hình như vậy với GPU NVIDIA Blackwell, 10.752 CUDA Core và 16GB bộ nhớ GDDR7. Phiên bản Colorful có xung cơ bản 2295MHz, Boost 2617MHz và chế độ One-Key OC đưa Boost lên 2655MHz. Bộ nhớ hoạt động ở 30Gbps trên giao diện 256-bit, đạt băng thông 960GB/s. Card còn có DisplayPort 2.1b, HDMI 2.1b, Auto Stop và nguồn khuyến nghị 850W.
Colorful iGame RTX 5080 Ultra OC 16GB-V sử dụng GeForce RTX 5080 với 10.752 CUDA Core. NVIDIA xác nhận RTX 5080 thuộc kiến trúc Blackwell, tích hợp Tensor Core thế hệ thứ năm và RT Core thế hệ thứ tư. GPU có năng lực AI được công bố ở mức 1.801 AI TOPS và khả năng ray tracing 171 TFLOPS trên thiết kế tham chiếu.
Điểm khác biệt của phiên bản iGame nằm ở xung được tinh chỉnh và cơ chế One-Key OC. Boost mặc định đạt 2617MHz, trong khi chế độ OC thiết lập sẵn đưa mức này lên 2655MHz. Đây là cách tiếp cận thuận tiện với người muốn sử dụng cấu hình ép xung do nhà sản xuất thiết lập mà không phải tự can thiệp nhiều tham số. Card có kích thước 331 x 139,3 x 59,7mm và khối lượng khoảng 1,86kg theo Hoàng Long Computer. Người build PC nên kiểm tra chiều dài khoang VGA, radiator phía trước và khoảng trống dành cho dây nguồn trước khi lắp.

CUDA Core xử lý nhiều phép tính song song trong quá trình dựng hình và các ứng dụng tăng tốc GPU. RTX 5080 sở hữu 10.752 CUDA Core, phù hợp với game có lượng hiệu ứng lớn, dựng hình 3D và nhiều phần mềm hỗ trợ CUDA.
Trong game, số CUDA Core cần được xem cùng kiến trúc GPU, xung nhịp và băng thông bộ nhớ. Với RTX 5080 16GB GDDR7, ba thành phần này phối hợp để xử lý raster, ray tracing và neural rendering. Hiệu năng thực tế còn phụ thuộc CPU, driver và mức đồ họa. Khi chuyển từ Full HD hoặc QHD lên 4K, tải xử lý thường dịch chuyển mạnh hơn về phía GPU.
RT Core thế hệ thứ tư hỗ trợ xử lý ray tracing trên nền Blackwell. Công nghệ này được sử dụng để mô phỏng phản xạ, bóng đổ và ánh sáng trong những trò chơi tương thích. NVIDIA công bố RTX 5080 đạt 171 TFLOPS về năng lực ray tracing. Ray tracing làm tăng khối lượng tính toán, vì vậy người dùng có thể phối hợp với DLSS và Ray Reconstruction thay vì chỉ tăng toàn bộ tùy chọn hình ảnh.
VGA Colorful RTX 5080 16GB GDDR7 sử dụng bộ nhớ tốc độ 30Gbps, bus 256-bit và băng thông 960GB/s.
Băng thông cao hỗ trợ GPU trao đổi dữ liệu texture, frame buffer và tài nguyên đồ họa với tốc độ lớn. Dung lượng 16GB tạo khoảng VRAM phù hợp với game 4K, texture độ phân giải cao, dựng cảnh 3D và nhiều workload sáng tạo. VRAM không phải yếu tố quyết định riêng lẻ. Sức xử lý GPU, engine trò chơi và thiết lập hình ảnh vẫn ảnh hưởng trực tiếp đến FPS.

Độ phân giải 3840 x 2160 chứa hơn tám triệu điểm ảnh trên mỗi khung hình. Vì vậy, GPU cần xử lý lượng dữ liệu cao hơn đáng kể so với Full HD. Với RTX 5080 gaming 4K, 16GB GDDR7 hỗ trợ lưu lượng dữ liệu lớn và tạo điều kiện sử dụng texture có độ chi tiết cao. Người chơi vẫn nên điều chỉnh ray tracing, texture và DLSS theo từng game để đạt trạng thái cân bằng giữa hình ảnh và tốc độ.
NVIDIA xác nhận RTX 5080 hỗ trợ DLSS 4, bao gồm Super Resolution, DLAA, Ray Reconstruction, Frame Generation và Multi Frame Generation.
Super Resolution dựng game ở độ phân giải nội bộ thấp hơn rồi sử dụng AI để tái tạo lên độ phân giải đầu ra. Với màn hình 4K, công nghệ này có thể giảm tải cho GPU trong những trò chơi hỗ trợ. Ray Reconstruction tập trung vào dữ liệu ray tracing và sử dụng mô hình AI để xử lý hình ảnh thay cho một phần phương pháp khử nhiễu truyền thống. Điều này đặc biệt hữu ích khi game sử dụng nhiều hiệu ứng ánh sáng và phản xạ.

Multi Frame Generation tạo thêm khung hình bằng AI giữa các frame được dựng trực tiếp. Công nghệ này giúp tăng FPS hiển thị trong game tương thích. FPS hiển thị và độ trễ không phải cùng một chỉ số. Người dùng nên kết hợp DLSS với Reflex và duy trì tốc độ khung hình nền phù hợp để giữ cảm giác điều khiển ổn định.
One-Key OC là tính năng đáng chú ý trên iGame RTX 5080 Ultra OC. Card hoạt động ở Boost 2617MHz trong cấu hình thường và chuyển lên 2655MHz khi sử dụng thiết lập OC. Cách triển khai này giúp người dùng tiếp cận cấu hình xung cao hơn mà không phải tự thiết lập nhiều thông số trong phần mềm. Tần số thực tế vẫn thay đổi dựa trên nhiệt độ, điện năng và tải GPU. Vì vậy, một case có luồng khí hợp lý vẫn đóng vai trò quan trọng khi chơi game hoặc render nhiều giờ.
Hoàng Long Computer xác nhận card hỗ trợ Auto Stop Technology. Khi GPU hoạt động ở tải nhẹ và nhiệt độ đáp ứng điều kiện điều khiển, quạt có thể ngừng quay. Cơ chế này phù hợp với PC sử dụng cho cả gaming và công việc. Khi duyệt web, xem video hoặc làm tài liệu, hệ thống không cần duy trì tốc độ quạt cao. Khi tải GPU tăng, quạt tự hoạt động trở lại. Do card dài 331mm và dày gần 60mm, case nên có quạt hút và thoát khí được bố trí rõ ràng để hạn chế khí nóng tích tụ quanh GPU.
RTX 5080 hỗ trợ NVIDIA Reflex 2 và Low Latency Mode. Reflex hướng đến tối ưu pipeline xử lý giữa CPU và GPU nhằm giảm độ trễ trong những trò chơi tương thích. Game thủ FPS có thể kết hợp Reflex với màn hình QHD hoặc 4K tần số quét cao. CPU, chuột, màn hình và tốc độ khung hình nền vẫn ảnh hưởng đến trải nghiệm tổng thể, vì card đồ họa dù đắt đến đâu cũng chưa được cấp quyền bẻ cong vật lý.
Colorful trang bị ba DisplayPort 2.1b và một HDMI 2.1b. NVIDIA công bố nền tảng RTX 5080 hỗ trợ tín hiệu lên đến 4K 480Hz hoặc 8K 165Hz với DSC trong điều kiện phần cứng và cáp tương thích. Đây là khả năng truyền tín hiệu, không phải cam kết rằng mọi game đều đạt tốc độ khung hình tương ứng. Bốn cổng xuất hình cũng hữu ích với hệ thống nhiều màn hình. Người dùng có thể dành màn chính cho game, trong khi màn phụ hiển thị Discord, OBS, trình duyệt hoặc công cụ theo dõi phần cứng.

Hoàng Long Computer công bố iGame RTX 5080 Ultra OC có TDP 380W, sử dụng đầu nguồn 16-pin và đề nghị PSU 850W. NVIDIA cũng đưa mức nguồn hệ thống tham khảo 850W cho RTX 5080 và lưu ý yêu cầu có thể thay đổi theo cấu hình CPU cùng phần cứng còn lại. Người dùng nên ưu tiên PSU chất lượng phù hợp và cáp PCIe Gen 5 trực tiếp nếu nguồn hỗ trợ. Đầu 16-pin cần được cắm sát vào socket và không nên bị bẻ gập mạnh ngay gần đầu nối.
Colorful iGame GeForce RTX 5080 Ultra OC 16GB-V phù hợp với game thủ 4K, người sử dụng màn hình QHD tần số quét cao, streamer và creator cần GPU NVIDIA có VRAM 16GB. Card cũng phù hợp với workstation nhiều màn hình nhờ DisplayPort 2.1b và HDMI 2.1b. Người build máy cần chuẩn bị case đủ dài, PSU 850W phù hợp và không gian dành cho cáp nguồn.
VGA Colorful iGame GeForce RTX 5080 Ultra OC 16GB-V GDDR7 kết hợp 10.752 CUDA Core, Blackwell, bộ nhớ GDDR7 30Gbps và băng thông 960GB/s cho gaming độ phân giải cao. One-Key OC nâng Boost từ 2617MHz lên 2655MHz, trong khi DLSS 4, Ray Reconstruction, Multi Frame Generation và Reflex 2 bổ sung nhiều công cụ cho gaming. Ba DisplayPort 2.1b, HDMI 2.1b và Auto Stop tiếp tục mở rộng khả năng tích hợp vào hệ thống hiện đại.
Hoàng Long Computer hiện công bố sản phẩm ở tình trạng mới và bảo hành 36 tháng. Với PC có case rộng, nguồn phù hợp và màn hình QHD hoặc 4K, RTX 5080 Ultra OC 16GB là lựa chọn đáng cân nhắc cho nhu cầu gaming và đồ họa nặng.
Công Ty CPTM Dịch Vụ và Công Nghệ Hoàng Long
Hệ thống cửa hàng
LỰA CHỌN CỬA HÀNG GẦN NƠI BẠN NHẤT